标签:原型

JS中的prototype方法

我们先来了解几个知识点: 一、原型法设计模式 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展。我们称B的原型为A。 二、javascript的方法可以分为三类: a.类方法 b.对象方法 c.原型方法 下面是个例子 function People(nam […]

JavaScript arguments

arguments 是一种本地、类数组的对象的名称,它存在于每个函数中。 因为生僻,经常被人们忽略,但却是许多魔术般的程序之源。 所有主流 js 库都汲取了 arguments 对象的力量。 在任何函数的内部,你都可以通过变量arguments访问到它,它是一个包含了该函数被调用时提供的所有实参的“ […]

JavaScript 的 typeof 的用途

JavaScript 中的 typeof 其实非常复杂,它可以用来做很多事情,但同时也有很多怪异的表现。 本文列举出了它的多个用法,而且还指出了存在的问题以及解决办法。 阅读本文的前提是,你现在应该已经知道原始值和对象值的区别了。 检查一个变量是否存在,是否有值 typeof在两种情况下会返回 &# […]

typedef的几种用法

用途一: 定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如: #include <stdio.h> int main() { char *pa, pb; //声明指针类型pa,和字符类型pb typedef char *PS; //定义指向字符的指针类型, […]